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专访FFBE国(guo)服负责人(ren)付滔:安卓玩家(jia)赔偿方(fang)案已在制(zhi)定中(zhong) 日方(fang)养成(cheng)中(zhong)式(shi)添班习气

发布日期:2021-11-17 23:36    点击次数:87

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在经过一(yi)年(nian)众的(de)本地化调整与前期准备做事后,《最后幻想(xiang):勇气启示录》(以下简称FFBE)终于(yu)在8月28日正式(shi)宣布国(guo)服上线日期,并带来(lai)了两位崭新(xin)的(de)国(guo)服原创兵员以及与王老吉一(yi)系(xi)列的(de)联(lian)动跨界配相符。

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FFBE国(guo)服负责人(ren)付滔(右)

对于(yu)游玩的(de)即将上线,行为(wei)FFBE国(guo)服的(de)负责人(ren),付滔老师一(yi)定是最喜悦的(de)那一(yi)位。但原由安卓客户端的(de)延后公测(ce),游玩在这段时间中(zhong)也受到(dao)不少玩家(jia)的(de)吐槽。对此,付滔老师在批准17173记者专访时回答已经就赔偿、版本互通等题目上制(zhi)定了比较完善的(de)方(fang)案,会(hui)在之后正式(shi)公布,并外示游玩唯一(yi)的(de)指标就是玩家(jia)的(de)口碑。

以下是采访实录——

对于(yu)日式(shi)游玩中(zhong)日玩家(jia)异国(guo)区别 SQEX专门尊重中(zhong)方(fang)本地化调整偏见

17173:游玩现在已经进走了几轮的(de)测(ce)试,玩家(jia)们的(de)逆馈如何?你们经历玩家(jia)的(de)逆馈清理(li)出了哪些数据和信休?

付滔:此前吾们进走了两轮的(de)测(ce)试。固然距离上一(yi)次的(de)测(ce)试已经过了也许四个月的(de)时间,但这段时间里吾们并异国(guo)闲着,做了许众后续的(de)改动,包括3.6.0版本的(de)相符并等等。从测(ce)试的(de)效果来(lai)看,吾们之前定下的(de)本地化思路不变,但在新(xin)手引导、操作便利性、玩家(jia)福利以及集体(ti)体(ti)验的(de)升迁上,吾们做出的(de)辛勤也得到(dao)了玩家(jia)们很益的(de)逆馈。

从玩家(jia)的(de)提出来(lai)看,排在前三位也是刚刚挑到(dao)的(de)这几点(dian)。最先玩家(jia)对于(yu)操作的(de)便利性请求很高,比如之前友人(ren)之间异国(guo)一(yi)件施舍与一(yi)键领取的(de)功能(neng),吾们也对此做了优化;第二是义务现在的(de)的(de)引导,第三则是关于(yu)一(yi)些信休的(de)挑示。

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17173:按照你的(de)不益看察(cha),中(zhong)日玩家(jia)对于(yu)这款游玩的(de)需要(yao)有(you)什么分(fen)歧?

付滔:吾觉得对于(yu)日式(shi)游玩来(lai)说(shuo),国(guo)内玩家(jia)与日本玩家(jia)异国(guo)内心上的(de)区别,他们很能(neng)够批准这类(lei)游玩的(de)感觉,比如说(shuo)解放地进走追求而不是十足跟着游玩的(de)请示,无脑地一(yi)步一(yi)步点(dian)着走。

有(you)一(yi)个很益的(de)例子,在FFBE里能(neng)够解放追求田园的(de)地图,有(you)的(de)玩家(jia)是十足为(wei)了已足本身搜集的(de)欲看,从而往追求地图上的(de)每一(yi)个角落(luo)。尽管(guan)有(you)的(de)箱子里奖励并不是最益的(de),但这就是这类(lei)中(zhong)央玩家(jia)玩游玩的(de)有(you)趣所(suo)在,在这一(yi)点(dian)上国(guo)内玩家(jia)与国(guo)际玩家(jia)是异国(guo)区别的(de)。

但同时国(guo)内也存在一(yi)些非(fei)中(zhong)央向玩家(jia)能(neng)够对游玩的(de)题材感有(you)趣,倘若有(you)一(yi)些引导不足足够,他们无法很快地get到(dao)吾的(de)游玩现在的(de)到(dao)底是什么?比如吾从大(da)地图回到(dao)城镇之后,会(hui)骤然发现能(neng)够做许众事情,所(suo)以就会(hui)对原形哪件事的(de)优先级最高而陷入神茫,所(suo)在在这点(dian)上吾们针对性地做了许众准备做事。

17173:在国(guo)服本地化过程中(zhong),中(zhong)方(fang)与日方(fang)是如何疏导的(de)呢?

付滔:吾们做本地化一(yi)切的(de)挑议来(lai)源,最先是按照研发团(tuan)队的(de)经验,制(zhi)定出大(da)致的(de)修改倾向,其次吾们也很偏重与玩家(jia)之间的(de)疏导,经历各栽渠道搜集了大(da)量玩家(jia)的(de)提出。

吾们把这些提出汇总,形成(cheng)一(yi)个本地化的(de)调整列外,然后再把整个计划先和SQEX疏导,达成(cheng)相反之后才会(hui)正式(shi)开工。总体(ti)上照样吾们先按照国(guo)内玩家(jia)的(de)需要(yao)进走调整,SQEX方(fang)面要(yao)看的(de)是会(hui)不会(hui)对游玩本身、游玩的(de)世界不益看产生影响。至于(yu)游玩如何往改,SQEX是专门尊重吾们中(zhong)方(fang)的(de)偏见的(de)。